Penulisan 8

Nama : Aldi Aprijal Pratama
Kelas: 3IA20
NPM:50414737


Hasil gambar untuk ayodance
  • Game Ayodance adalah sebuah game yang sangat populer di kalangan gamer dan game ini adalah game tingkatan  level dll,AI tersebut dari efek cahaya dan audiunce, mode permain dan sudah interface .

Hasil gambar untuk Point Blank

  • Game PointBlank sebuah game yang lebih ke pengumpulan point seperti ayodance, hanya beda di AInya yaitu AI tersebut Mempunyai ruangan yang berubah dll

Tugas Softskill 8

Nama : Aldi Aprijal Pratama
Kelas: 3IA20
NPM:50414737

Game Berjaringan (Online Games) adalah jenis permainan komputer yang memanfaatkan jaringan komputer. Jaringan yang biasanya digunakan adalah jaringan internet dan yang sejenisnya serta selalu menggunakan teknologi yang ada saat ini, seperti modem dan koneksi kabel. Biasanya permainan daring disediakan sebagai tambahan layanan dari perusahaan penyedia jasa online, atau dapat diakses langsung melalui sistem yang disediakan dari perusahaan yang menyediakan permainan tersebut. Sebuah game online bisa dimainkan secara bersamaan dengan menggunakan computer yang terhubung ke dalam sebuah jaringan tertentu.
Menurut Andrew Rollings dan Ernest Adams, permainan daring lebih tepat disebut sebagai sebuah teknologi, dibandingkan sebagai sebuah genre permainan; sebuah mekanisme untuk menghubungkan pemain bersama, dibandingkan pola tertentu dalam sebuah permainan (Rolling & Adams, 2006: 770)
Menurut Webster Dictionary edisi tahun 1913 istilah game didefiniskan sebagai “A contest, physical or mental, according to certain rules, for amusement, recreation, or for winning a stake; as, a game of chance; games of skill; field games, etc.”
Game online terdiri dari banyak jenis, dari mulai permainan sederhana berbasis teks hingga permainan yang menggunakan grafik kompleks dan membentuk dunia virtual yang ditempati oleh banyak pemain sekaligus.
Dalam game online, ada dua unsur utama, yaitu server dan client. Server melakukan administrasi permainan dan menghubungkan client, sedangkan client adalah pengguna permainan yang memakai kemampuan server.
Game online bisa disebut sebagai bagian dari aktivitas sosial karena pemain bisa saling berinteraksi secara virtual dan seringkali menciptakan komunitas maya.

Perkembangan game online sendiri tidak lepas juga dari perkembangan teknologi komputer dan jaringan computer itu sendiri. Meledaknya game online sendiri merupakan cerminan dari pesatnya jaringan computer yang dahulunya berskala kecil (small local network) sampai menjadi internet dan terus berkembang sampai sekarang. Games Online saat ini tidaklah sama seperti ketika games online diperkenalkan untuk pertama kalinya. Pada saat muncul pertama kalinya tahun 1960, computer hanya bisa dipakai untuk 2 orang saja untuk bermain game. Lalu muncullah computer dengan kemampuan time-sharing sehingga pemain yang bisa memainkan game tersebut bisa lebih banyak dan tidak harus berada di suatu ruangan yang sama (Multiplayer Games).
Lalu pada tahun 1970 ketika muncul jaringan computer berbasis paket (packet based computer networking), jaringan computer tidak hanya sebatas LAN saja tetapi sudah mencakup WAN dan menjadi Internet. Game online pertama kali muncul kebanyakan adalah game-game simulasi perang ataupun pesawat yang dipakai untuk kepentingan militer yang akhirnya dilepas lalu dikomersialkan, game-game ini kemudian menginspirasi game-game yang lain muncul dan berkembang. Pada tahun 2001 adalah puncak dari demam dotcom, sehingga penyebaran informasi mengenai game online semakin cepat.
contoh lain dari Game Berjaringan adalah CS (Counter Strke) dimana game ini dapat kita
mainkan bukan hanya bermain sendir, tapi bahkan dapat kita mainkan beramai ramai
dengan teman-teman via jaringan lokal hingga online yang beda lokasi negara ataupun
benua yang baermain secara realtime bersamaan.
dalam Game Berjaringan ini kita pasti akan akrab dengan yang namanya PING.
ping ini berperan dalam masalah real time atau ketepatan waktu pergerakan game dengan
perangkat lain. semakin besar ping maka semakin buruk, dan semakin kecil ping maka
akan semakin baik dalam bermain Game Berjaringan ini.
jadi, bila ping besar maka pergerakan game akan tidak sinkron dengan gerakan game lain.
jadi disarankan bila bermain Game Berjaringan kita disarankan untuk menggunakan jaringan
via kabel, karena bila kita gunakan jaringan via wireless maka akan banyak noise frekuensi
yang dapat merusak sinyal ping keselarasan pergerakan game. dengan demikian kita dapat
simpulkan bahwa untuk bermain Game yang Berjaringan unutk memakai internet atau jaringan
via kabel agar lebih stabil.

  • Latar Belakang WEB

         Website merupakan halaman situs sistem informasi yang dapat diakses secara cepat. Website ini didasari dari adanya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Melalui perkembangan teknologi informasi, tercipta suatu jaringan antar komputer yang saling berkaitan. Jaringan yang dikenal dengan istilah internet secara terus-menerus menjadi pesan–pesan elektronik, termasuk e-mail, transmisi file, dan komunikasi dua arah antar individu atau komputer.
       Suatu perpustakaan memiliki berbagai jenis koleksi yang dapat dipinjamkan serta menyediakan berbagai layanan kepada pemustaka di perpustakaan. Seiring dengan perkembangan zaman yang semuanya serba digital maka perpustakaan alangkah lebih baiknya memiliki web perpustakaan yang memudahkan bagi para pemustaka untuk mengetahui koleksi apa saja yang dimiliki serta layanan apa saja yang disediakan oleh perpustakaan. Dengan kata lain, web ini membantu perpustakaan untuk mempromosikan suatu perpustakaan.
     Akan tetapi sebagian dari perpustakaan di Indonesia belum memiliki web perpustakaan. Pada makalah ini kelompok kami akan membahas mengenai bagaimana langkah-langkah untuk membuat web perpustakaan termasuk cara pemeliharaan web. Sehingga dengan adanya web ini membantu perpustakaan untuk menyediakan informasi maupun promosi kepada pemustakanya melalui web. 

  • Secara Umum

       World Wide Web atau WWW atau juga dikenal dengan WEB adalah salah satu layanan yang didapat oleh pemakai computer yang terhubung ke internet. Web ini menyediakan informasi bagi pemakai computer yang terhubung ke internet dari sekedar informasi “sampah” atau informasi yang tidak berguna sama sekali sampai informasi yang serius; dari informasi yang gratisan sampai informasi yang komersial. Website atau situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi teks, gambar diam atau gerak, animasi, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink).

Konsep Game

 ·         Karakteristik Play
o   Bebas, sukarela, dan tanpa paksaan dalam berpartisipasi.
o   Aktivitas bermain terpisah dari pembatasan ruang dan waktu
o   Hasil dari aktivitas bermain  adalah sesuatu yang tidak diketahui atau direncanakan
o   Aktivitas murni bermain tidak produktif, tidak menghasilkan nilai yang permanen.
o   Peraturan bermain bergantung pada kondisi, tunduk pada kesepakatan situasional.
o   Kualitas bermain merupakan bagian dari kehidupan nyata.
Games merupakan bagian dari play, semua games merupakan bentuk dan play, games memiliki semua karakteristik play, akan tetapi semua itu diatur dalam peraturan yang sengaja dibuat dan harus di taati bersama.
  • ·         Karakteristik Games

o   Ada kompetisi Hasil di tentukan oleh penampilan fisik, strategi, atau kesempatan.
o   Sedangkan sport (olahraga) merupakan bagian dari permainan pertandingan, perbedaannya terletak pada prasyarat tingkat kecakapan, dan olahraga merupakan permainan pertandingan yang sudah dilembagakan dalam masyarakat  seperti halnya pendidikan, agama, dan pemerintahan. Ruang lingkup play, games, dan olahraga (sport).
  • ·         Karakteristik Sport

o   Permainan yang dikembangkan mempertunjukkan keterampilan aturan ketat.
o   Dalam pendidikan jasmani  mempunyai dua unsur bermain dan olahraga, tetapi tidak semata-mata hanya bermain dan olahraga saja melainkan kombinasi keduannya. Dengan nama pedidikan jasmani aktivitas fisik berorientasi  pada tujuan pendidikan, yaitu mencoba melakukan kegiatan mendidik melalui aktivitas fisik.
o   Webster  New Collegiate Dictionary (1980) menyatakan bahwa pendidikan jasmani adalah pembelajaran yang memberi perhatian pada pengembangan fisik mulai dari latihan kalestenik, latihan untuk kesehatan, senam serta  olahraga pertandingan. Ensiklopedi indonesia menyebutkan pendidikan jasmani adalah olahraga yang dilakukan tidak semata-mata untuk mencapai suatu prestasi, terutama dilakukan di sekolah-sekolah, terdiri atas latihan-latihan tanpa alat dan dengan alat, dilakukan di dalam ruangan dan di lapangan terbuka.


Perbedaan Game Online Dengan Offline
  •         Sosialisasi

Sosialisasi merupakan unsur penting juga dalam sebuah game. Jika pada game offline gamers akan lebih banyak bercakap dengan AI, maka pada game online, gamers dapat melakukan chit chat pada pemain lain di belahan dunia manapun.
Game offline hanya memberikan gamers kepuasan tersendiri saat bermain untuk mendapatkan achievement tertentu.
Tapi lain halnya dengan game online, sosialiasi diperlukan untuk membuat aliansi dan mempermudah permainan.
Beberapa contoh game online yang terkenal karena banyak gamers yang mendapatkan teman di sana, seperti Ragnarok Online, Ayo Dance, The Division, dll.

  • ·         Update

Saat bermain game tentunya ada titik jenuh di mana gamers akan merasa bosan dengan game yang gitu-gitu saja.
Maka dari itu diperlukan sebuah update. Biasanya update kerap kali ditujukan untuk game online.
Update yang dilakukan biasanya merupakan sebuah event atau adanya penambahan baru.
Lain halnya dengan game offline yang melakukan update berupa DLC yang akan memberikan penambahan data beragam.
Contohnya seperti Overwatch yang melakukan update bertemakan Halloween, lain halnya dengan game offline yang tidak akan memberikan update kecil mengenai Halloween.

  • ·         Multiplayer

Multiplayer merupakan unsur menarik ketika bermain, karena melalui multiplayer gamers dapat melawan kemampuan yang lebih tangguh daripada AI tentunya.
Game online tentunya wajib memiliki fitur multiplayer sebagai salah satu unsur terpenting ketika bermain.
Melalui multiplayer gamers dapat meningkatkan kemampuan mereka, baik dari segi skill individu, maupun melalui cara berkoordinasi.
Multiplayer game pun tidaklah harus selalu game konsol ataupun game PC, tapi ada juga web-based games yang memberikan gamers pengalaman bermain yang seru.

  
Sumber Refrensi :
https://ouroddworld.wordpress.com/2015/04/22/game-berjaringan/
http://amaliafataham.blogspot.co.id/2015/04/game-berjaringan.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Permainan_daring
https://wicethe.wordpress.com/pengertian-dan-tipe-tipe-game-online/
https://saifurss07.wordpress.com/2012/07/27/konsep-play-games-dan-sport/
https://www.inigame.id/4-perbedaan-game-online-dan-game-offline/


Popular Posts