Nama : Aldi Aprijal Prataa
NPM :50414737
Kelas : 3IA20
Dampak Negatif
Teknologi Informasi
• Membuat diksi (Kecanduan) yang kuat Ingin selalu main game
• Mendorong melakukan hal-hal negatif
• Terbiasa Berbicara kasar dan kotor
• Terbengkalainya kegiatan di dunianyata
• Perubahan pola makan dan istirahat
Dampak Positif Teknologi Informasi dan Komunikasi di Bidang Games dan
Entertaiment
• Setiap game memiliki tingkat kesulitan/Level yang berbeda. Umumnya
permainan ini dilengkapi pernak-pernik senjata, amunisi, karakter dan peta
permainan yang berbeda. Untuk menyelesaikan level atau mengalahkan musuh secara
efisien diperlukan strategi. Permainan game online akan melatih pemainnya untuk
dapat memenangkan permainan dengan cepat, efisien dan menghasilkan lebih banyak
poin.
• Meningkatkan konsentrasi.Kemampuan konsentrasi pemain game online
akan meningkat karena mereka harus menyelesaikan beberapa tugas, mecari celah
yang mungkin bisa dilewati dan memonitor jalannya permainan. Semakin sulit
sebuah game maka semakin diperlukan tingkat konsentrasi yang tinggi.
• Meningkatkan koordinasi tangan dan mata. Penelitian yang dilakukan
di Manchester University dan Central Lanchashire University menyatakan bahwa
orang yang bermain game 18 jam seminggu atau sekita dua setengah jam perhari
dapat meningkatkan koordinasi antara mata dan tangan
• meningkatkan kemampuan membacaPsikolog dari Finland Univesity
menyatakan bahwa game meningkatkan kemampuan membaca pada anak-anak. Jadi
pendapat yang menyatakan bahwa jenis permainan ini menurunkan tingkat minat
baca anak sangat tidak beralasan.
Sumber: http://www.terlambat.info/2013/01/dampak-negatif-main-game-serta-dampak.html
Tidak ada komentar:
Posting Komentar