Penulisan Bab 5

Nama : Aldi Aprijal Prataa
NPM :50414737
Kelas : 3IA20

Dampak Negatif Teknologi Informasi 
• Membuat diksi (Kecanduan) yang kuat Ingin selalu main game 
• Mendorong melakukan hal-hal negatif 
• Terbiasa Berbicara kasar dan kotor
• Terbengkalainya kegiatan di dunianyata
• Perubahan pola makan dan istirahat 

Dampak Positif Teknologi Informasi dan Komunikasi di Bidang Games dan Entertaiment 
• Setiap game memiliki tingkat kesulitan/Level yang berbeda. Umumnya permainan ini dilengkapi pernak-pernik senjata, amunisi, karakter dan peta permainan yang berbeda. Untuk menyelesaikan level atau mengalahkan musuh secara efisien diperlukan strategi. Permainan game online akan melatih pemainnya untuk dapat memenangkan permainan dengan cepat, efisien dan menghasilkan lebih banyak poin.
 • Meningkatkan konsentrasi.Kemampuan konsentrasi pemain game online akan meningkat karena mereka harus menyelesaikan beberapa tugas, mecari celah yang mungkin bisa dilewati dan memonitor jalannya permainan. Semakin sulit sebuah game maka semakin diperlukan tingkat konsentrasi yang tinggi.
 • Meningkatkan koordinasi tangan dan mata. Penelitian yang dilakukan di Manchester University dan Central Lanchashire University menyatakan bahwa orang yang bermain game 18 jam seminggu atau sekita dua setengah jam perhari dapat meningkatkan koordinasi antara mata dan tangan
 • meningkatkan kemampuan membacaPsikolog dari Finland Univesity menyatakan bahwa game meningkatkan kemampuan membaca pada anak-anak. Jadi pendapat yang menyatakan bahwa jenis permainan ini menurunkan tingkat minat baca anak sangat tidak beralasan.


Sumber: http://www.terlambat.info/2013/01/dampak-negatif-main-game-serta-dampak.html

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Popular Posts